AR互動(dòng)體驗(yàn)展示以其互動(dòng)性、創(chuàng)意性和高體驗(yàn)感的特點(diǎn)深受廣大群眾和商家的喜愛(ài),AR互動(dòng)體驗(yàn)展示的應(yīng)用領(lǐng)域也由商場(chǎng)擴(kuò)大到科博展館、醫(yī)療、軍事、工業(yè)裝配、旅游娛樂(lè)和建設(shè)規(guī)劃等方面
AR體驗(yàn)互動(dòng)教學(xué),是以具身認(rèn)知理論,體驗(yàn)式學(xué)習(xí)理論和情景式學(xué)習(xí)理論為基礎(chǔ),整合AI技術(shù)、AR技術(shù)、動(dòng)作識(shí)別技術(shù)和3D技術(shù)融合,將抽象的、深?yuàn)W的知識(shí)通過(guò)三維的、直觀、互動(dòng)的方式呈現(xiàn)出來(lái),并且是“以學(xué)習(xí)者為中心”的情景式、沉浸式、探究式學(xué)習(xí)模式。
AR體感互動(dòng)教學(xué)是一種多技術(shù)融合的教學(xué)方式,只要根據(jù)各個(gè)學(xué)段的學(xué)生的心理特征,結(jié)合各個(gè)學(xué)段的學(xué)習(xí)任務(wù)進(jìn)行定制開(kāi)發(fā)課程內(nèi)容,是適合在學(xué)前、小學(xué)、中學(xué)、職業(yè)院校等各個(gè)學(xué)段使用的,
AR互動(dòng)游戲(切水果、酷跑等)
體感切水果:體驗(yàn)者化手為刀,揮動(dòng)雙手去觸碰屏幕上掉落的各種水果,成功切開(kāi)水果就能獲得積分,同時(shí)還要注意躲避彈。
AR虛擬互動(dòng)換裝
體感換裝/虛擬試衣就是讓用戶能夠通過(guò)簡(jiǎn)單的操作,看到顯示設(shè)備重的自己,虛擬地穿上了衣服、裝備,以求品牌價(jià)值傳遞或是服飾的試穿體驗(yàn)。
ar博物館融合ar增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和3d設(shè)計(jì)等技術(shù),將傳統(tǒng)平面作品動(dòng)態(tài)顯示,將博物館同步互動(dòng)反應(yīng)到虛擬的三維空間,實(shí)時(shí)交互、突破時(shí)間、地域限制,帶給觀眾居家參館交互體驗(yàn)。
聚集人氣,無(wú)論是科技感爆棚的大屏互動(dòng),還是三維虛擬動(dòng)畫(huà)演示,都讓前來(lái)的參觀者主動(dòng)停留,愿意參與其中。深圳華銳視點(diǎn)在AR互動(dòng)體驗(yàn)展示應(yīng)用中有豐富的案例,結(jié)合品牌及產(chǎn)品,為您創(chuàng)建創(chuàng)意化的AR互動(dòng)體驗(yàn)展示。