隨著數(shù)字技術(shù)的迅速發(fā)展,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的數(shù)字人在各行各業(yè)展現(xiàn)出廣闊的市場(chǎng)和前景,數(shù)字孿生和數(shù)字人技術(shù)叩響了元宇宙大門(mén)。
深圳華銳視點(diǎn)致力于數(shù)字人底層核心技術(shù)的研發(fā),積極推動(dòng)尖端實(shí)驗(yàn)室科研成果的民用化、商業(yè)化,探索前沿人工智能、計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)在大眾娛樂(lè)市場(chǎng)的推廣應(yīng)用。
根據(jù)虛擬數(shù)字人相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈分為四類:
1、以生產(chǎn)制造基礎(chǔ)硬件和軟件渲染引擎等的基礎(chǔ)層虛擬數(shù)字人技術(shù)公司。
2、虛擬IP打造為主,專注虛擬數(shù)字人外觀設(shè)計(jì)、建模、渲染、包裝、宣傳、落地和培養(yǎng)。
3、將虛擬數(shù)字人與行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景結(jié)合,為企業(yè)和客戶產(chǎn)生商業(yè)價(jià)值
4、以綜合性廠商的形式的互聯(lián)網(wǎng)巨頭企業(yè),綜合實(shí)力較強(qiáng),就算中途入局也能很快整合各路資源,開(kāi)發(fā)出虛擬數(shù)字人,自然不能算虛擬數(shù)字人技術(shù)牛的公司。
一個(gè)3D虛擬數(shù)字人的制作需要經(jīng)過(guò)三個(gè)環(huán)節(jié)形象生成、動(dòng)畫(huà)生成和語(yǔ)音生成,形象生成決定了她的長(zhǎng)相,動(dòng)畫(huà)生成讓她靈活的動(dòng)起來(lái),而語(yǔ)音生成讓她開(kāi)口說(shuō)話,進(jìn)行表達(dá)和交互;
模塊一:建模。通過(guò)靜態(tài)重建、高視覺(jué)保真度的動(dòng)態(tài)光場(chǎng)三位重建技術(shù),進(jìn)行虛擬人形象的基礎(chǔ)構(gòu)建,重點(diǎn)在于形象的細(xì)節(jié)制作或是還原。
模塊二:驅(qū)動(dòng)。通過(guò)將捕捉采集到的動(dòng)作驅(qū)動(dòng)虛擬人模型是目前3D虛擬人動(dòng)作生成的主要方式,核心技術(shù)是動(dòng)作捕捉;主要是驅(qū)動(dòng)人物的動(dòng)作和表情捕捉。
模塊三:渲染。通過(guò)PBR渲染技術(shù)、重光照等新型渲染技術(shù)將虛擬人的外觀進(jìn)行精度的調(diào)整,以及虛擬人所處環(huán)境表現(xiàn)和效果的打造。
虛擬數(shù)字人制作價(jià)格通常從數(shù)千元到數(shù)十萬(wàn)元不等。在制作費(fèi)用上,要求真實(shí)和功能越高,成本越高。當(dāng)然了,有時(shí)會(huì)需要面部捕捉設(shè)備+動(dòng)作捕捉設(shè)備,再加一套可同時(shí)配置在電腦和手機(jī)上的軟硬件直播系統(tǒng),價(jià)格可能要另外計(jì)算。