虛擬人概念由來已久,其中應(yīng)用最為廣泛的便是虛擬偶像。短期來看,虛擬主播、虛擬偶像等數(shù)字原生人賽道的熱度,使元宇宙應(yīng)用范圍延伸到娛樂、教育、傳媒、醫(yī)療等諸多領(lǐng)域,讓元宇宙以一種更直觀的方式呈現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界的面前,從而激發(fā)更多人的興趣,進(jìn)一步拓展元宇宙的應(yīng)用空間。
目前虛擬數(shù)字人類的產(chǎn)業(yè)應(yīng)用主要分為基于服務(wù)的應(yīng)用模型和基于身份的應(yīng)用模型。
虛擬人服務(wù)的主要功能是取代真人的服務(wù),提供日常陪伴。它是現(xiàn)實(shí)中面向服務(wù)的虛擬化角色,包括虛擬錨點(diǎn)、虛擬教師、虛擬客戶服務(wù)、虛擬助手等。其產(chǎn)業(yè)價(jià)值主要是降低現(xiàn)有服務(wù)業(yè)的成本,降低成本,提高股市效益。
身份虛擬人主要用于娛樂和社交互動,可以作為內(nèi)容制作的虛擬IP/虛擬偶像,也可以作為個人虛擬世界的克隆進(jìn)行社交互動。它是個人在虛擬世界(或元宇宙)中的第二個克隆。其產(chǎn)業(yè)價(jià)值體現(xiàn)在為未來虛擬化世界提供人芯互動中介,在增量市場中創(chuàng)造新的價(jià)值增長點(diǎn)。
虛擬數(shù)字人是元宇宙的重要組成部分,也是智能化趨勢下的新一代人機(jī)交互平臺。深圳華銳視點(diǎn)致力于數(shù)字人底層核心技術(shù)的研發(fā),積極推動尖端實(shí)驗(yàn)室科研成果的民用化、商業(yè)化,探索前沿人工智能、計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)在大眾娛樂市場的推廣應(yīng)用。
目前市場中的元宇宙空間的虛擬人還更多停留在產(chǎn)業(yè)端,主要是通過數(shù)字化手段進(jìn)一步解放現(xiàn)實(shí)中的生產(chǎn)力。未來的元宇宙時(shí)代,每個人都要擁有一個自己的數(shù)字分身以在元宇宙中活動,作為構(gòu)建元宇宙內(nèi)容的基石,虛擬數(shù)字人不僅有商業(yè)性應(yīng)用場景,還有利潤點(diǎn),這也是目前企業(yè)、投資機(jī)構(gòu)比較看重的原因。