隨著信息形態(tài)和交互的不斷升維,新一代 3D 原住民對虛擬世界的場景和內(nèi)容都提出了更高的要求,對數(shù)字產(chǎn)品的消費也快速增長。當(dāng)虛擬數(shù)字人“創(chuàng)造的流行IP在多個平臺上走出圈子后“虛擬數(shù)字人“以更具體的職業(yè)身份進入各行各業(yè)。
虛擬數(shù)字人“擁有更明確的工作職責(zé)和工作計劃“不僅產(chǎn)生了實質(zhì)性的價值效益“還帶來了流量和熱度“提升了企業(yè)品牌的傳播;
虛擬人“以數(shù)字形式存在;它具有人類的外觀“特征和行為“依賴于顯示設(shè)備顯示的虛擬圖像;虛擬角色是讓用戶感受到他們個性的數(shù)字圖像;
目前“虛擬人“可以扮虛擬人“以數(shù)字形式存在;它具有人類的外觀“特征和行為“依賴于顯示設(shè)備顯示的虛擬圖像;
如今,隨著技術(shù)的進步,虛擬人技術(shù)也得到了飛速的發(fā)展,并逐漸發(fā)展為兩種類別的虛擬人。
一種是通過人工智能、語音合成、CG、全息投影等技術(shù)制作而成的算法驅(qū)動型虛擬人。
另一種是通過真人扮演,結(jié)合動作和面部捕捉、圖形渲染等技術(shù)制作而成的真人驅(qū)動型虛擬人。
虛擬人也衍生出虛擬偶像、虛擬主播、虛擬網(wǎng)紅、企業(yè)虛擬形象、虛擬員工、數(shù)字孿生虛擬人、虛擬化身等不同的落地應(yīng)用場景。
能在線上與消費者直接溝通,成為企業(yè)與用戶交互的新媒介,可以替代不確定性很多的人工服務(wù),既能任勞任怨全天候服務(wù),還能定制化為用戶提供服務(wù),提高用戶體驗,為企業(yè)做出更好的決策提供支持。
深圳華銳視點擅長運動捕捉、面部表情捕捉、實時動畫生成。專注于快速動畫技術(shù)的研究與應(yīng)用,以核心技術(shù)為基礎(chǔ),提供虛擬人制作服務(wù),并相繼在文旅、零售、醫(yī)療、教育、展廳、金融等領(lǐng)域相繼推出了虛擬數(shù)字人解決方案。