360虛擬展廳是指以營造虛擬體驗(yàn)為主要目標(biāo),通過3D建模、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)、多媒體動畫、社交技術(shù)、數(shù)字孿生、視頻技術(shù)等技術(shù)手段的結(jié)合,實(shí)現(xiàn)會展參與對象、會展空間、展品、展臺、對接項(xiàng)目等展示對象的虛擬化、數(shù)字化,為展會觀眾營造身臨其境的展示環(huán)境。線上虛擬展覽不僅融合線下實(shí)體展覽,而且可實(shí)現(xiàn)線上無空間限制延伸會展展廳。
360虛擬展廳打破了線下人流擁擠的局限; VR汽車線上展廳和4S線上展廳,則是幫助汽車品牌還原屬于自己的線上看車場景,更為全面地展示品牌形象,并為需要買車的用戶提供便利,節(jié)省了寶貴的時間和精力,和產(chǎn)生的線下交通成本。
采用360虛擬展廳的形式,可以不受空間局限,通過空間設(shè)計(jì),就能設(shè)計(jì)出一個高效率的虛擬美術(shù)館。很好得實(shí)現(xiàn)了物理隔離,有效保證疫情防控。同時“365天”對資源與環(huán)境保護(hù)上也起到了至關(guān)重要的作用。
360虛擬展廳的內(nèi)容和形式收集了實(shí)體展廳的靈活性和線上多媒體視覺效果,客戶不僅可以像拿著實(shí)體三維展品模型般查看、旋轉(zhuǎn),還能點(diǎn)擊視頻/動畫熱點(diǎn),查看其消費(fèi)場景、功能及保修等信息。
利用Web3D數(shù)字化技術(shù),提供數(shù)字化連接能力,將虛擬美術(shù)館各種場景之間、時間與空間、物與物以及多平臺、多終端應(yīng)用的連接進(jìn)行貫通。在體驗(yàn)上更是遠(yuǎn)超于其他二維圖文展示,參觀者可以用第一人稱自由控制視角、行走和交互,支持360度視角轉(zhuǎn)動,其營造的沉浸感讓客戶不由地沉迷其中,專注享受全新的參展體驗(yàn)。
基于網(wǎng)絡(luò)就能隨時參展的360虛擬展廳,實(shí)現(xiàn)了線上線下相結(jié)合的創(chuàng)新服務(wù)方式,企業(yè)推廣面更廣泛無際,服務(wù)地域也不受限制,將企業(yè)品牌和形象向全球范圍推而廣之。
360虛擬展廳的制作步驟
展廳前期設(shè)計(jì)規(guī)劃,定型后開始生產(chǎn)。
根據(jù)設(shè)計(jì),在3dmax、blender等3D軟件中進(jìn)行模型重建和場景構(gòu)建。
3D軟件模型導(dǎo)入UE4、unity3d等3D游戲引擎,設(shè)置燈光材質(zhì)等視覺效果。
在3D引擎中,配合VR設(shè)備開發(fā)相關(guān)功能,輸出可以通過VR設(shè)備體驗(yàn)。
企業(yè)在探索新的方式以及自身品牌傳播方面有了更好的方向,目前線上展廳廣泛應(yīng)用于企業(yè)、展會機(jī)構(gòu)、政府、文旅、教育等各個領(lǐng)域,將會有越來越多的企業(yè)使用線上企業(yè)展廳參展和進(jìn)行企業(yè)展示。