當元宇宙數(shù)字人“創(chuàng)造的流行IP在多個平臺上走出圈子后,為泛娛樂、文旅、消費等行業(yè)打造標桿性的 身份型虛擬人,如虛擬偶像、虛擬KOL、虛擬代言人、虛擬時尚達人等。 賦能電商、金融、教育、醫(yī)療、通訊等等行業(yè)打造出一個個落地應用的Al虛擬人,如虛擬主播、 虛擬客服、虛擬老師、虛擬心理醫(yī)生等,同時滿足圍繞虛擬人的高質(zhì)量、高效率、規(guī);母 類虛擬內(nèi)容制作需求,完成商業(yè)價值變現(xiàn)并不斷拓展虛擬人的價值屬性。不僅產(chǎn)生了實質(zhì)性的價值效益,還帶來了流量和熱度,提升了企業(yè)品牌的傳播;
虛擬人“以數(shù)字形式存在;它具有人類的外觀“特征和行為“依賴于顯示設備顯示的虛擬圖像;虛擬角色是讓用戶感受到他們個性的數(shù)字圖像;目前“虛擬人“可以扮虛擬人“以數(shù)字形式存在;它具有人類的外觀“特征和行為“依賴于顯示設備顯示的虛擬圖像;
從元宇宙數(shù)字人創(chuàng)作運營與應用場景兩個維度,可以將虛擬人作以下四種分類:服務型虛擬人(PGC+功能型)、虛擬偶像(PGC+IP價值)、數(shù)字化身(UGC+功能型)、創(chuàng)作載體(UGC+IP價值)。
虛擬數(shù)字人應用三大場景主要有企業(yè)服務、文娛領域和品牌代言。企業(yè)服務場景下的虛擬數(shù)字人提供虛擬主播、金融服務和在線教育等服務,具有較強的服務性質(zhì)和功能屬性。文娛和品牌代言領域的虛擬數(shù)字人從事訊息播報、虛擬偶像等行業(yè),具有較強的個性化特征和身份標簽。
元宇宙數(shù)字人對缺乏場景的傳統(tǒng)營銷是一次降維打擊,借助虛擬技術(shù),對營銷場景的“現(xiàn)實增強”意味著可以為任意產(chǎn)品打造出虛擬場景化的體驗環(huán)境和數(shù)字營銷。
伴隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的流量紅利消失,品牌線上營銷的獲客成本持續(xù)攀高,不少基于線上的營銷玩法失效,品牌在直播領域的競爭日漸激烈。“創(chuàng)意”、“新玩法”的直播形式成為了品牌營銷中的剛需,“虛擬數(shù)字人+虛擬場景”的營銷模式已愈發(fā)的趨勢化。
元宇宙數(shù)字人將有機會賦能更多場景。影視、直播、帶貨、虛擬替身、廣告代言、數(shù)字員工,虛擬人商業(yè)變現(xiàn)想象空間廣闊,迎來“全面爆發(fā)”。