在元宇宙概念的推動(dòng)下,3D卡通數(shù)字虛擬人作為一種新形態(tài),已經(jīng)在各個(gè)領(lǐng)域展現(xiàn)出巨大的潛力。在科普展廳中,3D卡通數(shù)字人形象活潑、動(dòng)作豐富,可以通過擬人情緒表達(dá)和智能化溝通引導(dǎo),理解澄清用戶的問題并給出個(gè)性化的回答,讓服務(wù)“聽得見”的同時(shí)也“看得見”。
首先,科普展廳中往往展示的是一些抽象的科學(xué)概念和知識(shí)點(diǎn),這些知識(shí)點(diǎn)可能很難通過文字或圖片來描述。而3D卡通數(shù)字虛擬人可以化身講解員,栩栩如生地講科學(xué)知識(shí)的相關(guān)圖像、模型和場景,與參觀者進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),回答參觀者提出的問題,讓參觀者更加容易理解和記憶科學(xué)知識(shí)。
其次,3D數(shù)字虛擬人可以提供更加直觀的科技展示。與傳統(tǒng)的展示方式相比,3D卡通數(shù)字人可以通過動(dòng)態(tài)演示和交互式操作,讓參觀者更加深入地了解這些科技產(chǎn)品和流程的工作原理和效果。
3D卡通數(shù)字虛擬人還可以為觀眾提供更加豐富的參觀體驗(yàn)。在傳統(tǒng)的科普展廳中,觀眾通常只能通過看和聽來了解展示內(nèi)容,而通過3D卡通數(shù)字虛擬人,觀眾可以與展示內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng),更加深入地了解和探索科學(xué)知識(shí)。
業(yè)務(wù)場景 3D卡通數(shù)字人可應(yīng)用于產(chǎn)品營銷講解、業(yè)務(wù)辦理指導(dǎo)、智能問答等業(yè)務(wù)場景,有效提升用戶體驗(yàn),節(jié)約大量人力成本。
最后,3D卡通數(shù)字虛擬人可以實(shí)現(xiàn)場景還原和體驗(yàn)式教學(xué)。對(duì)于一些具有歷史或文化背景的展示內(nèi)容,3D卡通數(shù)字虛擬人可以通過精細(xì)的場景模擬和還原,讓觀眾身臨其境地感受歷史和文化的氛圍。
同時(shí),對(duì)于一些復(fù)雜的科學(xué)實(shí)驗(yàn)和工程技術(shù),3D卡通數(shù)字虛擬人還可以實(shí)現(xiàn)參觀者在三維虛擬場景沉浸式模擬體驗(yàn),更深入地了解和探索科技的奧秘。
綜上所述,3D卡通數(shù)字虛擬人充分體現(xiàn)企業(yè)把握科技發(fā)展新機(jī)遇的敏感性和領(lǐng)先性。
未來,隨著3D卡通數(shù)字虛擬人使用領(lǐng)域增多,業(yè)務(wù)場景也將越發(fā)復(fù)雜,這也給數(shù)字人的交互能力、擬人度、仿真度等提出了更高的要求,深圳華銳視點(diǎn)將不竭余力進(jìn)行VRAR元宇宙技術(shù)探索和創(chuàng)新,制作出更逼真、自然的3D卡通數(shù)字虛擬人服務(wù)大眾。