說起影視制作,知名的影視制片人寥寥無幾,大多數(shù)人還在依靠攝影機拍攝實景或搭建實體場景來不斷精進場景布局和導(dǎo)演效果,成本高、投入人員多且周期長,隨著VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展,利用VR模擬仿真技術(shù)進行影視制作實操培訓(xùn),能突破傳統(tǒng)的拍攝限制,創(chuàng)造出更加奇幻、真實或超現(xiàn)實的場景,提供更豐富、沉浸式的視覺體驗,提高培訓(xùn)教學(xué)效率。
提高教學(xué)質(zhì)量,節(jié)省成本
在傳統(tǒng)的影視制作教學(xué)中,因為受到場地、設(shè)備以及資金等相關(guān)方面的約束,很多影片中的特效場景都無法在現(xiàn)實中向?qū)W生呈現(xiàn)。但是經(jīng)過對VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用,在此基礎(chǔ)上構(gòu)建虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),將這個系統(tǒng)使用在影視制作的實踐教學(xué)中,能夠讓學(xué)生在課堂中進行各種操作和實驗,以此形成與真實環(huán)境一一樣的體驗。除此之外,學(xué)生還可以反復(fù)觀看教學(xué)內(nèi)容,深入理解相關(guān)的知識點,在保障教學(xué)質(zhì)量的基礎(chǔ)上控制成本。
避免風(fēng)險
影視制作中包含了前期拍攝與后期制作,而在很多影視作品中有許多的爆破鏡頭。經(jīng)過對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用,可以讓學(xué)生在虛擬實驗環(huán)境中操作各種危險的畫面。不管是電視劇還是電影,爆炸畫面都是最常見的,同時也是最吸引眼球的。特別是在一些戰(zhàn)爭片中,爆破的鏡頭與場面比較多爆破場面越大,則觀眾在觀看時的興致就越大。但是在影視制作中,這些鏡頭都需要進行實際拍攝。而在教學(xué)中若是都使用實地拍攝,很有可能存在一些安全隱患,引發(fā)安全風(fēng)險。因此,經(jīng)過對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用,可以在系統(tǒng)中操作現(xiàn)實中無法完成的場景,進而提升學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗。
優(yōu)化教學(xué)效果
在傳統(tǒng)的影視制作教學(xué)中,教師對教材的依賴性很強,在實際教學(xué)中,教師有時候會在課堂上播放一些影視作品,但是難以提升教學(xué)效果。而在教學(xué)改革和計算機技術(shù)發(fā)展之下,將VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)使用在影視制作實踐教學(xué)中,可以運用Unity3D以及虛幻引擎4等相關(guān)的開發(fā)工具,以此制作生動有趣的教學(xué)課件。
比如在對蒙太奇這個藝術(shù)手法進行教學(xué)時,教師可以經(jīng)過對VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用,創(chuàng)設(shè)相關(guān)的教學(xué)環(huán)境。然后再綜合視頻內(nèi)容,細(xì)致全面地講解蒙太奇的類型和技巧,讓學(xué)生能夠深入認(rèn)知蒙太奇手法的作用與效果,以此提升學(xué)生的鑒賞力,加強學(xué)生對影視制作知識的理解和掌握。
豐富教學(xué)內(nèi)容
在計算機技術(shù)發(fā)展之下,影視制作教學(xué)中的難度也在不斷提升。因為有很多計算機技術(shù)都被使用在影視的制作中,所以教師在講解的時候,不僅要加強對理論知識的講解,同時還要讓學(xué)生對計算機相關(guān)的實踐技術(shù)進行掌握。
因此,在實際教學(xué)中,要通過對VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用,以此對教學(xué)理念和方式進行創(chuàng)新與優(yōu)化。在日常的教學(xué)中,教師可以使用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)對教學(xué)內(nèi)容進行補充與豐富,合理引入當(dāng)前社會中的熱點內(nèi)容,以此來擴大學(xué)生的視野范圍,培養(yǎng)學(xué)生對影視的興趣,讓學(xué)生了解影視行業(yè)的趨勢。在這其中,教師對VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用,能夠擴大學(xué)生的學(xué)習(xí)渠道,對學(xué)生的專業(yè)知識進行豐富。
目前,互聯(lián)網(wǎng)上有很多豐富的影視資源在教學(xué)中,教師也可以將VR虛擬現(xiàn)實和影視資源相結(jié)合,以此提升教學(xué)效果。以此培養(yǎng)學(xué)生分析問題的能力,在此基礎(chǔ)上培養(yǎng)學(xué)生的影視文化素養(yǎng),提高學(xué)生的專業(yè)制作能力。
一、場景與環(huán)境的真實模擬
在傳統(tǒng)的影視制作過程中,搭建和布置場景是一個既費時又費力的過程,而且往往需要大量的實物道具和場景設(shè)計。而通過VR模擬仿真實操,制作團隊可以在計算機中模擬出真實的場景和環(huán)境,無需實物布景,在保證場景的真實性和精細(xì)度情況下,大大縮短了制作周期。
二、表演的真實性挑戰(zhàn)
在影視制作中,演員的表演是關(guān)鍵的一環(huán)。然而,如何在鏡頭前呈現(xiàn)出真實、自然的表演,一直是演員和導(dǎo)演們面臨的挑戰(zhàn)。進入影視制作VR模擬仿真實操平臺后,演員如同跨越時空般,沉浸式來到虛擬仿真環(huán)境中,身心投入到劇情中,能更快地進入角色,提高表演的真實性和感染力。
三、特效制作的困難
以往特效制作往往需要大量的時間和資源,而且技術(shù)難度大,制作成本高。影視制作VR模擬仿真實操,可以在虛擬環(huán)境中增加特效制作教學(xué)和實操考核,大大提高了學(xué)員制作技能水平,經(jīng)過所見即所得的優(yōu)化和改進,也提高了特效的真實性和視覺效果。
四、后期制作的復(fù)雜性
影視后期制作是一項復(fù)雜的工作,需要處理大量的素材和數(shù)據(jù),包括剪輯、音效、色彩校正等等。影視制作VR模擬仿真實操能將影視制作全過程進行模擬演練,提高學(xué)員后期制作的質(zhì)量和效率。
總之,影視制作VR模擬仿真實操以其獨特的優(yōu)勢,解決了影視制作教學(xué)中的一系列難點和挑戰(zhàn)。有了它,制作團隊可以更加高效、精準(zhǔn)地完成影視制作工作,同時還可以為觀眾帶來更加真實、震撼的視覺體驗。